ソニーがPS5ゲームをネイティブプレイできる携帯ゲーム機を開発中との情報!

以前から噂されていたソニーの携帯型プレイステーション。

PSP、PSVitaで止まっていた同社の携帯ゲーム機について、ついに次世代機が登場するかもしれません。ブルームバーグが報じました。

先日登場した↓の「PlayStation Portalリモートプレーヤー」は、あくまで母艦のPS5をリモートプレイするための端末でした。

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ですが、現在報じられているのは、携帯機でPS5のタイトルをネイティブにプレイするという、正真正銘の携帯型プレイステーションです。


(写真はPlaystation Portalのアニバーサリーモデル

現在の携帯ゲーム機市場は、Nintendo Switchの独占状態です。

いくつかのPCメーカーが、ポータブルゲーミングPCと呼ばれるノートパソコン用のCPUを搭載したWindowsデバイスをいくつかリリースしています。ですがそれらは見た目こそ携帯ゲーム機風ですが、実態は「変わった形をしたWindowsノートパソコン」なので、操作性や重量、パフォーマンス、バッテリー駆動時間など含めて快適なものではなく、マスに受け入れられる類いの商品ではありません。

ここに、ソニーが携帯機を出し、また↓でお伝えしたようにマイクロソフトもXboxの携帯機を開発中であるというウワサもあるため、これらが登場すれば市場は一変するでしょう。

昨今、PCゲームを携帯ゲーム機でプレイできる小型のPCが増えていました。 従来はGPDなどのマイナーな中華メーカーが細々とやっていた世...

とはいえ、ポータブルゲーミングPCのように簡単に出来るものではないようです。

まずPS5レベルの品質で携帯機でゲームプレイを実現するためには、TSMCの2nmへのアクセスが必要となり、これは2026年以降になります。これに、PSSRのようなAI駆動の画像アップスケーリング技術を組み合わせることになります。ほかにも、GPUを稼働させるための高帯域幅のメモリや、ソフト開発社側も追加のリソースが必要になってきます。

既存の部品を組み合わせるポータブルゲーミングPCとは、技術的な難易度が大きく異なるようです。その代わり、得られるゲーミング体験も段違いのものになるでしょう。

マイクロソフトの携帯型Xboxや、「飛躍的な性能進化」があるというSteam Deck 2も、今年や来年という話ではなさそう。

ソニー、マイクロソフト、Valve、任天堂という真のゲーム覇者たちによる携帯機の頂上決戦の火蓋が切られるのは、早くとも2027年になりそうです。

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