Android機初となる「モジュール式ボタン」採用のMangmi Pocket Maxが登場へ。マグネット着脱でD-PadとABXYを自在に換装可能

携帯ゲーム機メーカーのMangmiは、新型Androidハンドヘルド「Mangmi Pocket Max」において、ボタン配置を物理的に変更できるモジュール交換機能を搭載することを発表しました。これまでWindows搭載機では存在したギミックですが、Android搭載機としては初となる試みです。

Androidハンドヘルド初のマグネット式モジュール交換機構

Mangmiが公開したティザー情報によると、Mangmi Pocket Maxの最大の特徴は、マグネット式のモジュール構造を採用した操作ボタンです。具体的には、D-Pad(十字キー)とABXYボタンのユニットを取り外すことが可能で、ユーザーはこれらを別のモジュールへと手軽に換装できます。

公開された画像およびYouTubeショート動画では、ボタンユニットが取り外された状態の筐体が確認されており、Mangmiはこれにより「ABXYボタンのレイアウト変更」や「D-Padの代わりにタッチパッドを配置する」といったカスタマイズが可能になるとしています。 これまでゲーミングハンドヘルド市場では、さまざまな形状の製品が登場してきましたが、Android OSを搭載するデバイスにおいて、このような物理的なモジュール交換機能を標準搭載するのはMangmi Pocket Maxが初めての事例となります。

Windows機「Ayaneo 3」との差異と販売チャネルの変更

モジュール交換機能を持つ携帯ゲーム機としては、Windowsを搭載したハイエンド機「Ayaneo 3」が既に存在します。Ayaneo 3(Amazon価格 1,799ドル)は、ボタン類に加えてジョイスティックの交換にも対応していますが、Mangmi Pocket Maxの交換範囲は現状、D-PadおよびABXYボタンに限定されているという違いがあります。

また、MangmiはDiscordチャンネルにおいて、本製品の販売戦略についても言及しました。新興メーカーの多くがKickstarterなどのクラウドファンディングプラットフォームを利用する中、Mangmi Pocket Maxに関しては同社の公式サイトを通じて直接販売を行う計画です。これは製品開発への自信と、ユーザーへの直接的な提供体制を重視した結果と考えられます。

サードパーティ製モジュールの可能性と今後の発売スケジュール

現時点では、Mangmiが本体発売時にどのような交換用モジュールをラインナップするのか、あるいはサードパーティメーカーによるカスタムモジュールの製造・販売が許可されるのかについては明らかにされていません。しかし、このモジュール構造がオープンになれば、ユーザーコミュニティ主導での多様なカスタマイズが生まれる可能性があります。

Mangmiは今週初めにプロセッサ、ディスプレイ仕様、カラーバリエーションを公開済みですが、具体的な発売日については「未定」としています。Androidゲーミングデバイスに新たな選択肢をもたらすMangmi Pocket Maxの続報と、正式なリリース日の発表が待たれます。