O anel inteligente Galaxy Ring pode em breve ganhar uma nova função importante: controlar o headset de realidade mista Galaxy XR. De acordo com informações descobertas pelo site Android Authority, uma linha de código encontrada no aplicativo Galaxy Ring Manager faz referência a um recurso chamado “ring gesture for glasses”, indicando suporte a gestos que permitiriam navegar ou selecionar itens com movimentos simples das mãos.
Integração entre o Galaxy Ring e o headset Galaxy XR
Atualmente, o Galaxy Ring já permite realizar ações básicas como tirar fotos ou silenciar alarmes por meio de gestos. Caso a nova função seja implementada, os usuários poderiam controlar menus do Galaxy XR ou confirmar seleções com movimentos como o duplo beliscão dos dedos.
Essa integração também pode beneficiar os futuros óculos inteligentes Galaxy Glasses, que, segundo rumores, não devem contar com câmeras próprias para rastreamento das mãos. Nesse caso, o anel serviria como alternativa leve e discreta para detecção de gestos, tornando a interação mais natural e fluida.

Patentes indicam planos mais amplos para o Galaxy Ring
A Samsung já registrou diversas patentes que descrevem o uso do Galaxy Ring como controlador de múltiplos dispositivos, incluindo smartphones e tablets. Estender essa capacidade para equipamentos de realidade mista faz parte da estratégia da empresa de integrar seu ecossistema de wearables com tecnologias de realidade estendida (XR).
Embora a Samsung ainda não tenha confirmado oficialmente o suporte ao Galaxy XR, essa descoberta reforça o foco da marca em unificar seus dispositivos sob uma experiência conectada — algo que pode se tornar um diferencial competitivo frente à Apple e Meta, que também avançam no mercado de XR.
Ecosistema unificado e experiências mais imersivas
Com o possível suporte do Galaxy Ring a gestos no Galaxy XR e em futuros óculos inteligentes, a Samsung dá mais um passo rumo a um ecossistema totalmente integrado entre wearables, smartphones e dispositivos de realidade mista.
Essa abordagem pode simplificar o controle de interfaces imersivas, eliminando a necessidade de controladores físicos e permitindo interações mais intuitivas apenas com as mãos.
Fonte: Notebookcheck











