ASUS Republic of Gamers เปิดตัว ROG XREAL R1 แว่นเกมมิ่งแบบ AR (Augmented Reality) รุ่นใหม่ ที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์จอขนาดใหญ่โดยไม่ต้องใช้มอนิเตอร์จริง รองรับการใช้งานกับพีซี คอนโซล และอุปกรณ์พกพาอย่าง ROG Ally โดยชูจุดเด่นด้านจอ micro-OLED ความละเอียด Full HD ที่รีเฟรชเรต 240Hz
จอ micro-OLED Full HD 240Hz ให้ภาพลื่นบนจอเสมือนขนาดใหญ่
ROG XREAL R1 ใช้แผงจอ micro-OLED ความละเอียด Full HD ที่รองรับรีเฟรชเรตสูงสุด 240Hz ซึ่ง ASUS ระบุว่าเป็นครั้งแรกในกลุ่มแว่นเกมมิ่งแบบสวมใส่ จอมีมุมมองกว้าง 57 องศา และสามารถแสดงผลเป็นจอเสมือนขนาดเทียบเท่า 171 นิ้ว เมื่อมองจากระยะประมาณ 4 เมตร ช่วยให้ได้ประสบการณ์ใกล้เคียงกับการเล่นเกมบนจอขนาดใหญ่ โดยไม่ต้องใช้พื้นที่บนโต๊ะทำงาน
น้ำหนักของตัวแว่นอยู่ที่ประมาณ 91 กรัม ทำให้เหมาะกับการใช้งานต่อเนื่องเป็นเวลานาน นอกจากนี้ยังติดตั้งระบบเสียงที่ปรับจูนโดย Bose เพื่อให้ได้เวทีเสียงแบบ 3D โดยไม่จำเป็นต้องใช้หูฟังแยกต่างหาก
-1.jpeg)
รองรับการเชื่อมต่อหลายอุปกรณ์ผ่าน ROG Control Dock
ASUS มาพร้อม ROG Control Dock สำหรับ ROG XREAL R1 ซึ่งให้พอร์ต DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 และ USB-C หลายช่อง ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับพีซี คอนโซล หรืออุปกรณ์พกพาอย่าง ROG Ally Series ได้โดยตรง และยังรองรับการสลับแหล่งสัญญาณได้อย่างต่อเนื่อง
ในกรณีของอุปกรณ์ที่รองรับ USB-C ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อแบบ plug-and-play ได้ทันที เปลี่ยนหน้าจอขนาดเล็กให้กลายเป็นพื้นที่แสดงผลเสมือนขนาดใหญ่สำหรับการเล่นเกมหรือใช้งานอื่น ๆ
กำหนดวางจำหน่ายปี 2026 ราคาและตลาดไทยยังไม่ประกาศ
ASUS เปิดตัว ROG XREAL R1 ภายในงาน CES 2026 และระบุว่ามีแผนวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการเปิดเผยราคาทางการ รวมถึงยังไม่มีข้อมูลยืนยันเกี่ยวกับการทำตลาดในประเทศไทย โดยในตอนนี้ถือว่าสถานะการวางจำหน่ายในไทยยังไม่ชัดเจน
การเปิดตัวแว่นเกมมิ่งรุ่นนี้เกิดขึ้นในช่วงที่มีรายงานว่า ASUS อาจลดบทบาทในกลุ่มสมาร์ตโฟนเกมมิ่ง ROG Phone และ Zenfone ระดับเรือธงในอนาคต ซึ่งทำให้ ROG XREAL R1 ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในทิศทางใหม่ของแบรนด์ในตลาดเกมมิ่งฮาร์ดแวร์
ประสบการณ์จอเกมมิ่งแบบสวมใส่ที่เน้นความลื่นและความยืดหยุ่น
ROG XREAL R1 เป็นความพยายามของ ASUS ในการนำเทคโนโลยีจอรีเฟรชเรตสูงมาอยู่ในรูปแบบแว่น AR สำหรับเกมเมอร์ โดยเน้นการใช้งานที่ยืดหยุ่น รองรับหลายแพลตฟอร์ม และลดข้อจำกัดด้านพื้นที่เมื่อเทียบกับมอนิเตอร์แบบเดิม หากสามารถทำตลาดได้ในวงกว้าง ก็อาจเป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์จอขนาดใหญ่ในรูปแบบพกพา
อ้างอิงจาก:GIZMOCHINA


-272x180.jpeg)



